2011年4月20日水曜日

「OFP:DRAGON RISING」,出前館とタイアップ

PLAYSTATION3版およびXbox360版
『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING』
デリバリー総合サイト
『出前館』とのタイアップキャンペーンを元旦より実施!

コードマスターズ株式会社(東京都目黒区、代表取締役社長 三宅一壽 本社:英国)は、1月14日に発売となりますPLAYSTATION3版およびXbox360版『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING』とデリバリー総合サイト『出前館』とのタイアップキャンペーンを2010年1月1日より実施いたします。

2010年1月1日(金)から1月13日(水)まで実施される「出前館で注文して 『OFP:DR』スペシャルコードをGETしよう!」キャンペーンでは、同期間中に出前館のオンラインオーダーよりご注文いただいた方に、もれなく『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING』の新たなシークレットミッションを解除できる、スペシャルコードをプレゼントいたします。

◆出前館で注文して『OFP:DR』スペシャルコードをGETしよう!

キャンペーン概要


【キャンペーン期間】
2010年1月1日(金)0:00?1月13日(水)23:59まで

【スペシャルコードの入手方法】
1.キャンペーン期間中、出前館サイトから出前を注文

2.注文完了後、出前館からの注文確認メールに、スペシャルコードが記載されています。

※確認メールに記載される6桁のコードを、『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING』のメニュー画面内、「エキストラ」にて入力すると、新しいシークレットミッション『Ambush』が解除されます。

【プレゼント内容】
『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING』のシークレットミッション『Ambush』を解除することができる、スペシャルコード

【キャンペーン対象者】
キャンペーン期間中、『出前館』サイトで注文を行った出前館ユーザー。
※出前館を利用するには無料の会員登録が必要です。
※出前館モバイルでの注文は対象外となります。
※キャンペーン期間中に注文をすべて完了する必要があります。

『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING』×『出前館』キャンペーンページ http://codemasters.jp/ofp/secret/dmc.html

また、『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING』の特設サイトでは、開発者による解説ムービーを、本日より公開いたしました。今後も続々とコンテンツが追加される予定の『OPERATION FLASHPOINT : DRAGON RISING』の特設サイトにも、是非ご期待ください。

引用元:ラテール rmt

2011年3月23日水曜日

「巨商伝」最強の衣服「深淵服」登場,正月イベントも











巨商伝
配信元ガマニアデジタルエンターテインメント配信日2009/12/25

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

MMOSRPG 【巨商伝】

新装”快”店!アイテムモールリニューアル!

同時開催中!「ゆく年くる年キャンペーン」









株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント( 本社: 東京都品川区、代表取締役COO : 浅井 清、http://www.gamania.co.jp/以下ガマニア)の運営するオンラインゲームサービス「巨商伝」では、「アイテムモール」をリニューアルいたします。また、リニューアルを記念して「ゆく年くる年キャンペーン」を開催いたします。



2009-2010!「ゆく年くる年キャンペーン」 開催!



この度「巨商伝」では、アイテムモールのリニューアルを行いました。また、それにあわせて「ゆく年くる年キャンペーン」を開催中です。現時点で最高の性能を持つ新規実装衣服「深淵服」を入手するチャンスや経験値150%イベントをはじめとして、限定福袋や射的遊戯など、見逃せない内容となっております。



▼キャンペーン開催期間

2009 年12 月24 日 木曜日 16 時 ? 2010 年1 月13 日 水曜日 メンテナンス開始まで



▼キャンペーン概要

? キャンペーン(1) アイテムモール新装”快”店!最強の衣服「深淵服」プレゼントキャンペーン!

? キャンペーン(2) お正月は巨商伝で!謹賀新年「経験値150%」イベント

? キャンペーン(3) ゲームプレイでもアイテムGET!

? キャンペーン(4) 年末年始限定!おみくじ射的遊戯&お年玉福袋登場!



▼キャンペーン詳細



【キャンペーン(1) アイテムモール新装”快”店!最強の衣服「深淵服」プレゼントキャンペーン!】

この度、「巨商伝」のアイテムモールをフルリニューアルし、よりご利用いただきやすくなりました。それを記念し、期間中アイテムモールをご利用いただいた方に対して、金額に応じたプレゼントをいたします。



○ 条件とプレゼント内容

期間中、3000GASH ポイントのご利用ごとに「パーティーBOX」(1 個)をプレゼント!「パーティーBOX」からは、「深淵服」もしくは「百鬼夜行(チャウ神)」のどちらかが手に入ります。












【キャンペーン(2) お正月は巨商伝で!謹賀新年「経験値150%」イベント】

以下の期間中、恵比寿?大黒?布袋?弁天の全サーバーで取得経験値が150%に上昇するイベントを開催いたします。



○ 経験値150%イベント開催期間

2010 年1 月1 日 金曜日 0 時 ? 2010 年1 月11 日 月曜日 23 時59 分まで





【キャンペーン(3) ゲームプレイでもアイテムGET!】

キャンペーン期間中、指定時間以上「巨商伝」をプレイするだけでお得なアイテムの数々をプレゼントいたします。



○ 条件とプレゼント内容

3 日以上かつ、合計3 時間以上ログインした方 … 「帰還の札(京)」(3 個)

10 日以上かつ、合計20 時間以上ログインした方 … 「熟練の秘薬(1 日)[取引不可]」(1 個)

期間中のログイン日数1 日を一口として抽選で10 名様 … 「封技札」(1 個)












【キャンペーン(4) 年末年始限定!おみくじ射的遊戯&お年玉福袋登場!】

キャンペーン期間限定でご利用頂ける「お年玉袋」(500GASH ポイント)と射的遊戯「おみくじコース」(20GASH ポイント)が登場いたします。また、ご利用頂いた方にはその内容に応じてもれなくゲーム内アイテムをプレゼントします。

(1GASH ポイント=1 円)



○ 条件とプレゼント内容

「お年玉袋」を1 回以上ご利用の方 : アイテム「百鬼夜行【兎馬】」を1 個プレゼント

「お年玉袋」を5 回以上ご利用の方 : アイテム「不死鳥の羽」を1 個プレゼント

「おみくじコース」から時々出現する印を全て集めた方 : 「熟練の秘薬-15 日」を1 個プレゼント

印を全て集め、かつ10 回以上「お年玉袋」をご利用いただいた方 : 「光の指輪」を1 個プレゼント



○ プレゼントアイテム詳細










※キャンペーン(4)の内、各条件は重複して当選いたします。



▽「ゆく年くる年キャンペーン」の詳細はこちら

http://kd.gamania.co.jp/news/text.aspx?id=29253

▽巨商伝公式サイト

http://kd.gamania.co.jp/


引用元:メイプルストーリー(Maple Story) ブログ

2011年3月17日木曜日

「ローズオンライン」GWは経験値1.2倍&GMとクラン戦で

GWは経験値イベントでサクサクレベル上げ!
ゲームマスターと一緒に遊べるイベントも開催


2009年4月30日(木)?5月6日(水)、着せ替えが楽しい基本プレイ無料のMMORPG「ローズオンライン レジェンド」(以下、ローズ)において、全権利取得2周年記念として2大イベントを行います。

詳細は以下の通りです。


□経験値イベント


■イベント内容
ゴールデンウィーク期間中は、いつもより獲得経験値が1.2倍になります、みんなでパーティを組めば、より効率良くレベルを上げる事が出来ます、ゴールデンウィークは、是非ローズでレベル上げを楽しんで下さい。

■対象
ローズで遊ぶ事の出来る「全ワールド」において

■実施スケジュール
2009年4月30日(木) ? 5月6日(水)23:00

□GW クラン大決戦!
■概要
GMがクランマスターを務める、3つのスペシャルクランに分かれてのクラン戦を、1日2回行います。集合場所にいるGMの、いずれかのクランに加入してご参加下さい。勝利したクランメンバーには、GMから素敵なプレゼントが貰えます。

■開催日時:ワールド名
5月2日(土):Cassio
5月3日(日):Polaris
5月4日(月):Spica
5月5日(火):Antares
5月6日(水):Gemini


■イベント開催場所
各ワールドChannel1-1 惑星ジュノンMAP「亡者の砂漠」

□URL

(経験値1.2倍イベント)
http://www.roseon.jp/pr/thanks_2nd/
下部「経験値1.2倍」ボタンをクリックして下さい。

(GW クラン大決戦!)
http://rosegamemaster.paslog.jp/article/1117657.html

公式サイト : http://www.roseon.jp
引用元:Reign of Revolution 情報局

2011年3月11日金曜日

「アスガルド」アバターアイテムのデザインコンテスト

『アスガルド』 アバターアイテムデザインコンテストの応募開始!

 オンラインゲーム配信事業を手がける株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区 代表:David K. Lee 以下ネクソンジャパン)は、神に立ち向かう人間の姿を壮大なスケールとグラフィックで描き出したMMORPG『アスガルド』において、8月15日にアバターアイテムデザインコンテストの応募を開始致します。

2007年デザインコンテスト大賞作品
2007年デザインコンテスト入賞作品

 今回の「アバターアイテムデザインコンテスト」では、男性用「頭」?「服」、女性用「頭」?「服」の全4カテゴリを設けました。

 デザインの応募はアスガルド公式サイトよりダウンロードできるデザインテンプレートにデザインを描いて頂き、特設ページから応募して頂きます。デザインの受付は8月15日から9月15日までの期間となっております。

男性用「頭」サンプル
男性用「服」サンプル

 見事受賞した作品は、後日正式アイテムとして実装されます。さらに受賞された方には、賞品もご用意しております。オリジナリティ溢れる、素敵な作品のご応募をお待ちしております。

 『アスガルド』では、今後もプレイヤー皆様に楽しんで頂けるよう、アップデートやイベントを定期的に行って参りますので、どうぞご期待下さい。



『アスガルド』 8月15日 アバターアイテムデザインコンテスト 概要

【募集期間】
 2008年8月15日(金) ? 9月15日(月)

【応募方法】
 アスガルド公式サイトよりダウンロードできるデザインテンプレートにデザインを記入後、応募ページでアップロード。

【応募カテゴリ】
 全4カテゴリ

?男性用「頭」

?男性用「服」

?女性用「頭」

?女性用「服」


【入賞人数?賞品】

アスガルドデザイナーイラスト色紙
最優秀賞:1名
自分がデザインしたアイテム(有効期限なし)+ デザイナーイラスト色紙

優秀賞:3名
自分がデザインしたアイテム(有効期限なし)+ NEXONポイント 10000円分

入賞:4名
自分がデザインしたアイテム(有効期限なし)+ NEXONポイント 5000円分

佳作:5名 
アバター宝くじ 2個

【受賞作品発表】

 2008年10月予定

【実装予定】

 2008年12月予定


※全ての応募作品はネクソンジャパンに帰属します。
※その他の注意事項は特設ページにてご確認下さい。

【アバターアイテムデザインコンテスト告知URL】

http://asgard.nexon.co.jp/campaign/contest2008/


□「アスガルド」
http://asgard.nexon.co.jp/
引用元:Reign of Revolution 情報局

2011年2月25日金曜日

「ローズ」恵比寿様のお面など,新作アイテムが販売開始

これを着ければ商売繁盛!?恵比寿面登場
期間限定販売のプレミアムシリーズがバージョンアップ!


2010年2月12日(金)、きせかえがすごい! 女性ユーザー31%の無料オンラインゲーム「ローズオンライン レジェンド」(以下、ローズ)において、新作Mアイテムの販売を開始致します。
詳細は以下の通りです。

□新作Mアイテム
『プレミアム<弓>BOX+』 →3月4日(木)10:00までの期間限定販売

■価格
39pt

■アイテム詳細 (以下の賞品から、ランダムで1種当たります。)
?雷上動(プレミアム武器)
?キャンディレイ(スイーツ武器)
?老?黄忠弓
?黄忠弓
?フェイク サギタリウスの弓
?ねぎ弓
?アスタロトシルバーウィングmini
?エンジェルの翼(ブルー) NEW
?干支ヘッド(戌) NEW
?桃うさぎのヘアーバンド
?恵比寿面 NEW
?ラビットマスク
?キャビンアテンダントルック(レッド) NEW
?イエローミトン NEW
?不滅の精錬石
?パーフェクトドリル
 (指定アイテムに、100%の確率でソケットを作成できます。)
 ※武器、左手装備、体装備、アクセサリに適用可。

□新作Mアイテム発売日
2010年2月12日(金)

□URL
https://secure.roseon.jp/mileage/
引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年2月17日木曜日

「GAMEは、元気です。」東京ゲームショウ2009は9月24潤?27

都心で雪が降りましたねぇ
 都心に静かに雪が降り,ツルンといきそうでヒヤヒヤした2月27日,東京千代田区のホテルニューオータニ“鳳凰の間”で,社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)による「東京ゲームショウ2009 開催発表会」が実施された。例年どおりの催しなので,「お,今年ももうそんな時期か」と感じた読者もいるのではなかろうか。なお今年の「東京ゲームショウ2009」(以下,TGS 2009)は,9月24?27日に幕張メッセで開催される。

社団法人コンピュータエンターテインメント協会会長 和田洋一氏
 まず登壇したのは,これまたいつもどおりCESAの会長を務めるスクウェア?エニックスの代表取締役 和田洋一氏だ。TGS 2009の目標として,和田会長が繰り返し強調していたのが,世界のゲーム業界において「日本の圧倒的な存在感を再び示す」ということであった。
 たしかに「日本はもはや世界一のゲーム大国ではなくなった」と言われるようになって久しく,それどころか最近は存在感にすら縮小傾向が見られる。当然これは我々日本人にとって,はなはだ不本意な話だ。今年9月のTGS 2009を目処に,再び日本は世界をギョッとさせるゲーム大国として君臨しようというのだろう。これは大賛成である。
 また,和田会長はTGSとCEDEC(CESA DEVELOPERS CONFERENCE,開発者カンファレンス)との“有機的な連携”についても言及し,日本のゲーム開発力の強化などを提言。ハリウッド映画並みの資金でゲームを開発するアメリカに対し,日本もキャラクターや叙情的な物語面だけではなく,技術力で戦える土壌を築こうというのだろう。これも大賛成である。

日経BP代表取締役社長 平田保雄氏
 続いて登壇したのは,日経BPの代表取締役社長 平田保雄氏。平田氏は,世界的な大不況を受けて,あらゆる業界の人々が不景気な話題しか口にしなくなったのに対し,ゲーム業界だけがまったく異なる点について言及。えーと,イタリア大使館にお勤めの方のご子息のお話を例に,「全員が同じである必要はない」と,つまりゲーム業界は他の業界のように不景気な話ばかりしなくてよい……といったようなことを話していた気がする,うん。

 最後は日経BP 事業局事業部長 中村均氏がスライドを交えて,昨年のTGS 2008の結果報告や今年の開催テーマなどを発表。今年のテーマは


に決定した。これはえーと何か元ネタあるんでしょうかね。通常であれば心にも残らないようなありふれた言葉にも聞こえるが,世界中の誰も彼もが元気を失い,しゅーんと膝を抱えて落ち込んでいる今,「GAMEは、元気です。」と高らかに宣言する意義はとても大きいように思える。

スライドでいろいろ解説してくださいました

 そんなこんなで閉会となった東京ゲームショウ2009 開催発表会。気になる新発表としては,「アドバンスド モバイル&PCコーナー」の新設が挙げられる。昨年は「PCオンラインゲームコーナー」が新設され,PCオンラインゲームに造詣の深い我々4Gamerは勇んで乗り込んでいったものだが,なんかちょっぴり残念に感じなくもない規模だった思い出がある。今年こそは激しくアドバンスドした,大規模な出展に期待したいものだ。

◆開催概要◆

名称:東京ゲームショウ2009(TOKYO GAME SHOW 2009)
主催:社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共催:日経BP社
後援:経済産業省(予定)
会期:2009年9月24日(木) ビジネスデイ 10:00?17:00
  2009年9月25日(金) ビジネスデイ 10:00?17:00
  2009年9月26日(土) 一般公開日 10:00?17:00
  2009年9月27日(日) 一般公開日 10:00?17:00
会場:幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区)
入場料:一般(中学生以上)???前売1000円 / 当日1200円
   小学生以下???入場無料


「東京ゲームショウ2009」公式サイト


##### 以下,リリースより #####

「東京ゲームショウ2009」開催について
2009 年のテーマは『GAME は、元気です。』


会期:2009 年9 月24 日(木)?9 月27 日(日)/会場:幕張メッセ
社団法人コンピュータエンターテインメント協会
日経B P 社

 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:和田洋一、所在地:東京都港区西新橋)が主催する「東京ゲームショウ2009」は、日経BP社(社長:平田保雄、所在地:東京都港区白金)との共催のもと、2009 年9 月24 日(木)?27 日(日)の4 日間、幕張メッセ(千葉市美浜区)にて開催することを決定いたしました。会期の前半2 日間は、過去2 年と同様にビジネスデイとして、後半2 日間は一般公開日として開催いたします。
 昨年の「東京ゲームショウ2008」は、出展小間数が過去最多となった2007 年を上回る1768 小間という最大規模での開催となりました。出展タイトル数も過去最多の879 で、市場のさらなる拡大を狙う、ゲームソフト業界全体の積極的な取り組みを反映した展示会となりました。
 世界経済が停滞する中で、ゲームをはじめとするコンピュータエンターテインメント市場は堅調に推移しています。「東京ゲームショウ2009」は、この実績を踏まえて、国内外における一層の市場拡大を図るべく、世界中の人々に多種多彩な最新情報を発信する展示会とする所存です。
 「東京ゲームショウ2009」のテーマは、『GAME は、元気です。』に決定いたしました。本テーマには、ゲームを通じて、世の中を少しでも明るく、楽しくすることができればという思いが込められています。

■テーマ 『GAME は、元気です。』 について

自由な発想やアイデア、画期的なストーリー、斬新な表現。創造性に満ちたゲームは人にパワーを与えてくれます。遊ぶ人も、創る人も、みんなが夢中になれるからゲームにはいつも希望があふれています。経済の混乱が影を落とし、世界から元気が失われつつあります。だからこそゲームは、世の中をもっと明るく楽しくする存在でありたい――。「東京ゲームショウ2009」は、ゲームを通じて世界を元気にしていきたいと思います。

 また、「東京ゲームショウ2009」では、(1)あらゆる最新?最先端情報が集結する場にする、(2)ビジネス面の充実と報道?来場?出展の国際化を進める、(3)ライトユーザー、新規ユーザーの対応強化――の3点を重点ポイントにいたします。これらの実現に向けて、「アドバンスド モバイル&PC コーナー」の新設、欧米へのニュースリリース配信サービスの強化など、着々と準備を進めています。


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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月14日月曜日

連載「ゲーマーのための読書案内」第38回:『ジプシー

ゲーマーのための読書案内
カスタネットのおじさんは……おじさん? 第38回『ジプシー 歴史?社会?文化』→ RPG

 

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『ジプシー 歴史?社会?文化』
著者:水谷 驍
版元:平凡社
発行:2006年6月
価格:819円(税込)
ISBN:978-4582853278

 

 国産コンピュータRPGに登場する職業として「踊り子」がメジャーになったのは,やはりドラクエとFF両シリーズの影響だろうか? 「ファイナルファンタジーXI」でも比較的最近の拡張「アルタナの神兵」で,きちんと踊り子が導入されている。遍歴する芸能者は,ヨーロッパ中世風のファンタジー世界や,ゲームにおける旅の設定と相性が良いのだろう。
 そうしたファンタジーRPGにおける踊り子は,インド,トルコ,中近東風の衣装/アクセサリーをまとっていることが多い。その前提としては明らかに,ジプシーのイメージが存在する。実際,「ラグナロクオンライン」における職業「ダンサー」の転生後が「ジプシー」(Gypsy)である。では我々は,本物のジプシーに関してどれほどの知識を持ち合わせているだろうか? 専門の研究者でさえ,おぼつかないレベルというのが結論のようである。

 そんな,ジプシーをめぐる論点や研究史を整理したのが,水谷 驍氏の『ジプシー 歴史?社会?文化』だ。15世紀のヨーロッパ各地に姿を現す,「エジプトの公爵」に率いられた巡礼団としてのジプシーの姿,また,ルーマニアにおけるジプシーの奴隷化と,その解放に伴う19世紀半ばの「カルデラリの大侵攻」で,ヨーロッパ全域およびアメリカに拡散していったことなど,比較的確かな記録と経緯に依りつつ,ともすれば偏見と“オリエンタリズム”的単純化を伴う旧来のジプシー観を批判していく。

 その使用言語の系譜から,ジプシーはインド起源の社会集団であるとの説が有力であり,各地で受けた差別や奴隷化の歴史も,カースト制度下の所属身分に由来するという説まであるくらいだ。しかし著者はこれを,提起以来200年を経ても未だ仮説の域を出ない話であり,当たっていたとしても,ごく一部の集団の出自を説明できるにすぎないと見る。
 一方,ジプシーと呼ばれる集団が,トルコ/中東地域を経てヨーロッパに現れたのはほぼ確かなようで,前述の「エジプトの公爵」のエジプトは,小エジプトと呼ばれたトルコ/アナトリア半島を指す。実際ジプシーに関する記録は中欧/西欧に現れるよりも早く,12世紀のビザンチン(東ローマ)帝国で見いだせるという。
 十字軍の企てが終了したのち,オスマン帝国の伸張やヨーロッパ全域に広がる戦乱と社会的混乱の中で,東欧から中欧さらに西欧へと,枝分かれしたり一部定着したりしつつ,身過ぎ世過ぎで移動しながら暮らした貧民/流民集団の一部が,のちにジプシーと呼ばれたと,著者は捉えている。
 しかし,それを例えば民族の大移動などといった,定方向/一過性の動きと見ることには否定的だ。なぜなら西欧にまで姿を現したジプシーは,それぞれの街でどのように身を処すべきかをきちんと弁えており,一方迎え入れる街の住人側にも,対応に迷っている様子がないからである。定住民を顧客としつつ遍歴する職人集団や,巡礼の集団は,中世ヨーロッパにおいてごくありふれた存在なのであり,むしろそれが異端視/卑賤視されていく過程こそ,ジプシーの誕生過程と考えるべきなのだ。

 「タダゲージプシー」などという俗流表現ともシンクロするが,ジプシーの大きな特徴は遍歴生活である。近代に向かうヨーロッパ諸国が国民(となりつつある人々)に求めるようになったのは,キリスト教?定住生活?勤勉な賃労働であって,近世/近代初期にはこの流れに乗れなかった人々の貧窮化が,次第に深刻な社会問題になっていく。
 この事態への対処策には追放/弾圧もあれば福祉もあったわけだが,とにかく近代国家に包摂されなかった移動生活者の一部こそが,遍歴するジプシーではないのか。そうであるとすれば,それは近代市民の鏡像であって,近代国家こそがジプシーを生み出したのではないかという,ミシェル?フーコー的,再帰的結論をこの本は導いている。

 ジプシーの使用言語から見たアイデンティティの問題など,なおも謎は残るのだが,少なくとも西欧と東欧におけるジプシーのあり方の違いを,個別の経緯を超えたレベルで説明し得る点で,この説は魅力的だ。近代ヨーロッパはジプシーを,例えば文学の素材として過度にロマンティックに捉えたり,あるいはもっとポピュラーに危険な異邦人として捉えたりしてきたものの,そうした「見る側の問題」を自覚してみたというわけである。まあ,RPGへの登場は多分にイメージの産物であろうから,なかなか複雑な論点をはらんでしまうのだが。

 最後に,エジプト人という意味の言葉を由来に持つ,ジプシーなる呼称について。著者も序論で述べているとおり,現在日本ではジプシーを「ロマ」と言い換えることが定着しつつある。しかし,ロマという呼称はジプシー全体を指すものではないし,ジプシーという言葉に差別的ニュアンスがまとわりついているという考えは,すべてのジプシー集団に共通する見解ではない。むしろ,ジプシーという言葉から派生した自称を肯定的に用いる集団もある。
 「カルデラリの大侵攻」で,ヨーロッパ全域およびアメリカに進出して行ったのが主にロマニ系と呼ばれるジプシー集団であったことを,きちんと押さえつつ言葉の意味を考える必要があるだろう。ジプシーという言葉の射程に対する認識すらおぼつかない状況にあって,安易な言い換えで問題の所在を隠蔽してしまうことについてだけは,書き手として自戒したいものだ。

 

カルメンが帰るべき故郷って?

それは,世界史的な問いかけなのです。

 

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■■Guevarista(4Gamer編集部)■■
無駄な読書の量ではおそらく編集部でも最高レベルの4Gamerスタッフ。どう見てもゲームと絡みそうにない理屈っぽい本を読む一方で,文学作品には疎いため,この記事で手がけるジャンルは,ルポルタージュやドキュメントなど,もっぱら現実社会のあり方に根ざした書籍となりそうである。

引用元:SEO対策 | 東大阪市